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Actualización en el RPP / Orisa, nuevo héroe de Overwatch.

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Actualización en el RPP / Orisa, nuevo héroe de Overwatch. Empty Actualización en el RPP / Orisa, nuevo héroe de Overwatch.

Mensaje por ShadowKnight Sáb Mar 04, 2017 11:56 am

Al fin, la tan ansiada héroe 24 ha llegado a los servidores de prueba de Overwtach. Orisa, un modificación de las unidades OR-15 que viene a proteger Numbani junto a su creadora, Efi Oladele.

Notas del parche (2 Marzo):

-Orisa: El sexto tanque que se une a Overwatch y su estilo de juego, al igual que ocurre con su programación, se ha concebido en torno a la idea de protección. Su arma principal es Ametralladora de fusión. Es un arma de fuego rápido, automática y de gran alcance y precisión incluso a distancia, aunque a un precio: el movimiento de Orisa se ve ralentizado cuando está disparando y los jugadores tendrán que contar con un largo tiempo de recarga. Su disparo secundario, ¡Alto!, lanza una carga de gravitones que ralentiza a los enemigos cercanos y los atrae hacia ella cuando explota.
Su habilidad Fortificación aumenta su propia defensa, con lo que reduce el daño que recibe y se vuelve imparable durante unos instantes. Es capaz de lanzar un dispositivo que crea una Barrera protectora estacionaria de forma curvada que resulta idónea para interceptar proyectiles y proteger a los aliados desde la parte delantera, los flancos y la parte superior. Por último, como habilidad definitiva, Orisa despliega un poderoso Potenciador que reporta un beneficio a los aliados que se encuentren en su radio de alcance. Esto hace que aumente el daño que infligen al equipo rival.


-Explorador de Partidas: Ahora los jugadores pueden desactivar o modificar las habilidades activadas con el botón de disparo secundario.

-Héroes:
1.- Bastion: Bastion recibe un 20% menos de daño cuando está en Modo centinela o en Modo tanque (en lugar de un 35%).
2.- Mercy: Se ha añadido una nueva tarjeta de mención que lleva el recuento de la cantidad de daño aumentado que se ha infligido mientras se le otorgaba el beneficio a otro jugador.
3.- Zarya: La Barrera de Partículas y Barrera Proyectada ya no protege contra efectos de repulsión.


-Corrección de errores:
1.-Ahora, cuando se destruyen teletransportadores, generadores de escudo y otros objetos pertenecientes a los jugadores, la información de asesinatos indica de forma correcta el nombre del propietario.
2.-Se ha corregido un error que podía provocar que apareciesen determinados ajustes en la pantalla de información de Partida personalizada, aunque no se estuviesen utilizando.
3.-Se ha corregido un error que impedía que se mostrasen de forma correcta algunos valores del ajuste «Generación de definitiva».
4.-Ahora los héroes y los mapas aparecen en orden alfabético en los filtros de «Encontrar partida» del explorador de partidas.
5.-Se ha corregido un error que impedía que se pudiese desactivar la habilidad Autorreparación de Bastion en los ajustes de partida personalizada.
6.-Se ha corregido un error que impedía que se activase la animación de andar de Bastion mientras Autorreparación estaba siendo utilizada.
7.-Ya no se le reconoce a McCree, de cara al indicador de «a tope», que Granada cegadora impacte contra el Muro de hielo de Mei.
8.-Se ha corregido un error que provocaba que los pies de Zenyatta atravesaran su toga con el aspecto Sanzang equipado.
9.-Se ha corregido un error que provocaba que las escopetas de Reaper y el meca de D.Va pareciesen más grandes de lo habitual en el menú principal.
10.-Ahora se muestran en la información de asesinatos los robots de entrenamiento destruidos en Práctica de combate.
11.-Se ha corregido un error que permitía que más de un jugador entrase a Práctica de combate.


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